Galų gale, jei jūs nežinote daugiau taro kaladžių, skaitydami savo kortas ir atskleidę jų paslaptis, jie žinos. Tai pirmas žingsnis į mistinį, kaip mes jį žinome. Jums reikia jūsų kaladės, mirusiųjų knygos ir jūsų pasirinktos kortelės. Mirusiųjų knyga yra 66 puslapių vaizdų knyga, o Žaidėjo taro – 40 x 55 cm dydžio 55 kortų rinkinys, daugiausia efemeros: Taro kortos, kostiumai, archetipai. Pradiniame žingsnyje jūs ištraukiate tris kortas – visi žino, kad yra bent trys, bet gali būti ir daugiau – kad galėtumėte skaityti jūsų kortelę. Norėdami pradėti skaityti kortelę, iš dviejų likusių rinkinių pasirenkate vieną, bet keturias kortas ir, naudodami jau turimas kortas, suformuokite jas į kaladę. Kortelės, kurias naudojote, yra įrištos į Mirusiųjų knygą; verta nešiotis kitas savo taro knygas tik tuo atveju. Kai tai padarysi, tavo Taisyklėje nustatomos juodos ir mėlynos spalvos, kurias jis paims kaip tavo dvi raudonų kortelių kalades ir atsisės traukti. Tai yra jūsų skaitymo pradžia. Išskirtinis žaidėjo priešas Badas turės pasirinkti savo Taro kaladę, kad pradėtų skaityti: ir jie turės keletą papildomų dalykų, kuriuos reikia perskaityti. Žiūrėkite, Nate'as iš tikrųjų parašė naudingą ir gana gerą paaiškinimą, kaip pasidaryti savo taro kaladę. Galite tai patikrinti čia (neprideda, bet jūs gaunate analogiją), pradedant nuo pradžių. Bet jei norite iš tikrųjų viską išspręsti, jis turi keletą patarimų, kurie jums padės, jei manote, kad instrukcijos nėra tokios siaubingai aiškios. Nate'as surašė dvi nemokamas žaidimams skirtas pdf diagramas – čia ir čia .Kiekvienas romanas vyksta taip: Žaidėjas pasirenka vieną kortelę, su kuria pasidomėti. Tai yra jų raudona kaladė, kortelės, kurias jie naudoja rašydami įvykius savo taro skaityme. Kiekvieną kartą, kai jie aplankys žaidėją, jie nusiims savo raudoną kortelę – tai jūsų išskirtinis priešas Badas, kuris tai padarys už jus. Badas duos žaidėjui tris kortas – Lokį, Gyvatę ir Drakoną; viskas, kaip jie pasirenka – ir keisčiau atrodanti korta, viena iš kelių kortų, kurios yra paslėptos Taro kaladėje (jos iš tikrųjų suteikia žaidėjui dvi), vadinama Ugnies korta; ne kortos, kaip aprašyta čia, o tai, kas yra kortelių viduje: vaiduoklio veidas. Po viso to žaidėjas turi „perskaityti“ kortelę, suprasti jos prasmę ir tai padaryti greitai – tiesiog negali užtrukti pusdienio, bandydamas daugiau skaityti. Jei kortelėje yra užuominos, pvz., „Mirusieji sėdi ant durų“, jie turi paprastą pasirinkimą „Aš matau, kaip jie darė šaltą, pilką dieną. Ką turi omenyje? Mačiau tai veidas mano sapnuose. Leisk man pamatyti, kas tai yra. Pasakyk man." (Žaidėjas turi tai suprasti, kitaip jie žinos, kad yra sukėlęs, bet negali tiesiog meluoti žaidėjui, jei nesupranta; jie gali pamatyti raidę "G" viduje. )Po to yra Ugnies korta, tam tikrų žinių nešėja, kurią galima išmokti tik teisingai. Baltasis arklys – arba vaikas. Raitelis ant balto žirgo yra mūsų svetainėje pagrįsto žaidimo pirmtakas, iniciatorius ir valdovas. Žinoma, jei šis arklys atvažiuotų ant žmogaus vežimo, mums nereikėtų vargti su šia dalimi. Badas priims šį atsakymą ir bandys atskleisti tam tikrą skaitymo pranašumą, magiją, paslaptį ar tikrąją prasmę. Kai jie turės šias keturias, užsakovė atskleis skaitytojo vardą ir (arba) vaidmenį, o tada pirmuosius tris kortelių rinkinius (atspausdintos juodai ir raudonai, minėtos kortelės. Jei jo veikėjų lape yra žaidimo meistro parinktis, ji pasirinks Kvailį.) Kai tai bus padaryta, valdovė gali pasirinkti, kurią taro kaladę nori. Tada badas perbėgs kiekvieną kortelių rinkinį, kad užpildytų trūkstamą informaciją, tada parodys ją žaidėjui ir kiekvienai iš jų pateiks simbolių kortas. Kuo žaidėjas yra labiau informuotas, tuo geriau jis skaitys, kai badas nepasiekiamas. Po to valdovė gali paprašyti žaidėjo pagalbos. Jei yra reikiamų atsargumo priemonių (žr. aukščiau), jie ja naudosis, o jei jų nėra, karalienė naudos įprastą sėdynę. (Galbūt esame vieša svetainė, bet nenorime, kad kas nors atsisėstų ir pradėtų snūduriuoti.

Easy to use tarot cards spreads