Karte 1 - Acht der Schwerter
Auf der Acht der Schwerter ist eine Frau, die gefesselt und mit verbundenen Augen ist. Es gibt acht Schwerter, die strategisch so um sie herum angeordnet sind, dass ihre Bewegung eingeschränkt wird, als ob sie sich in einer Art Falle oder Gefängnis befindet. Es scheint jedoch, als ob derjenige, der die Falle gebaut hat, ein wenig faul oder hastig war und einen offenen Raum ließ, in dem sie entkommen konnte. Aber wegen der Augenbinde, die die Frau am Sehen hindert, hat sie keine Möglichkeit, aus dieser Falle herauszukommen. Das karge Land um sie herum könnte einen Mangel an Kreativität bedeuten, während der graue Himmel im Hintergrund Verzweiflung bedeuten kann, da sie das Gefühl hat, dass es keine Hoffnung gibt, dass sie sich aus der Situation befreien kann, an die sie gebunden ist. Wenn sie nur die Augenbinde abnehmen könnte, würde sie sehen, dass sie einfach aus dieser Situation herauskommen könnte.
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Karte 2 - Dummkopf
Der Narr zeigt einen Jugendlichen, der freudig in die Welt geht. Er macht seine ersten Schritte und ist überschwänglich, freudig und aufgeregt. Er trägt nichts mit sich als einen kleinen Sack und kümmert sich nicht um die möglichen Gefahren, die ihm im Weg stehen. In der Tat wird er bald auf die erste dieser möglichen Gefahren stoßen, denn wenn er nur einen Schritt weiter geht, stürzt er über die Klippe, die er erreicht. Aber das scheint ihn nicht zu betreffen - wir sind uns nicht sicher, ob er nur naiv oder einfach ahnungslos ist. Der Hund auf den Fersen bellt ihn warnend an, und wenn er sich seiner Umgebung nicht bald bewusster wird, wird er möglicherweise nie alle Abenteuer sehen, von denen er träumt, sie zu erleben.
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